Vau artefakt legije na DC. Artefakti viteza smrti

Uvod

Ta vodnik vas bo vodil skozi vse, kar morate vedeti, da igrate Death Knight v PvP. Vodnik bo zajemal vse: izbor talentov, artefakte, igranje in rotacijo ter uporabne rasne bonuse. To je najbolj uporabno za vsebino arene, vendar bodo talenti in bonusi iz dirk delovali v bitkah in srečanjih.

Ta priročnik je napisan Mistična, legendarni igralec PvP, ki je večkrat osvojil Arena Master in oceno 2200.

1. Pregled specifikacije/mesta v trenutni meta:

Vitezi smrti so sila, s katero je treba računati v areni. Imajo sposobnost, da z eno roko upognejo sovražnike in povzročijo najhujšo škodo.

2. Raven artikla:

Kar zadeva opremo, je največja sprememba Legiona ta, da ni več PvP opreme. Vaša moč PvP bo določena na podlagi vaše povprečne ravni opreme (kot je prikazano na vašem listu znakov). Na primer, raven osnovnega elementa na ravni 110 je 800, zato bo vaša PvP statistika ustrezno prilagojena.

Posledica je, da ni pomembno, od kod prihaja vaša oprema, pomembna pa je le raven predmeta. Predmeti iz nalog ali PvE vsebine so prav tako odlični kot oprema, ki jo omejite v PvP ali jo spustite (ki bo v bistvu zelo podobna opremi PvE, nič več PvP statistike).

Praktično boste gledali samo zbiranje opreme z najvišjimi možnimi ravnmi predmetov, porazdelitev statistike na opremi pa je nepomembna.

3. Artefaktni talenti:

Spodaj bomo razložili, kaj je priporočljivo za artefakt, če želite povečati svoj PvP potencial. Možno je, da se vaša pot artefakta (med branjem tega vodnika) razlikuje od naših predlogov. Če je tako, ne skrbite in uporabite spodnje informacije, da boste lažje razumeli svoje lastnosti in določili svoje prihodnje možnosti.

Če se nenadoma odločite, da želite preiti na PvP, je najboljše, kar lahko storite pri napredovanju artefaktov, da nadaljujete z izenačevanjem do najbližje zlate lastnosti in nato sledite spodnjim priporočilom. Zberite najbolj uporabne sposobnosti http://ru.wowhead.com/spell=189180 in http://ru.wowhead.com/spell=189154 , http://ru.wowhead.com/spell=189179) način - odličen način za povečanje vašega potenciala.

3.1. Prvi zlati element v Artefaktu.

Prva zlata lastnost, ki jo lahko vzamete, je Bes Sindragose.

5.1.7. 7. stopnja (100. stopnja) Talenti

Če igrate proti ekipi z dvema bojevnikoma, vam priporočamo http://www.wowhead.com/spell=195425. Oba ta talenta izboljšata preživetje, samo ju morate preklopiti glede na ekipo, proti kateri igrate.

5.2.3. Talent 3. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=51052 je najboljša izbira na tej ravni. To je dodatna obramba pred razdaljnimi in celo nekaterimi bližnjimi razredi.

5.2.4. Talent 4. stopnje

http://www.wowhead.com/spell=199719 je najboljša izbira na tej ravni. Ker bodo obrambna ohlajanja sovražnikove ekipe imela daljše ohlajanje, vam ta talent omogoča, da igrate zelo ofenzivno. Če pa igrate s soigralcem, ki uporablja predvsem magično škodo, je Necrotic Aura Icon Necrotic Aura najboljša izbira v tej ravni.

5.2.5. Talenti 5. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=204135 je najboljša izbira v tem razredu. To je odličen talent za lažje zadeti tarče, ki bodo poskušale zmajati vašo škodo. Prav tako vam olajša širitev pritiska na sovražnikovo ekipo, če je skupaj več sovražnikov.

5.2.6. Talent 6. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=204160 je najboljša izbira na tej ravni. To je dobra škodljiva sposobnost za uporabo proti sovražni ekipi.

6. Rasni bonusi:

Rasni bonusi lahko zagotovijo zanimive prednosti PvP. Tukaj so najboljše dirke za vsako frakcijo.

Ork je najboljša dirka za viteze smrti, zahvaljujoč pasivni spretnosti, zmanjša vse omamljanje, močno izboljša preživetje.

Druga možnost je, da je krvni vilin tudi dobra rasa. Zahvaljujoč dodatni maščobi.

6.2. zavezništvo

Človeški bonus (vsak človek zase) je odličen način, da se izognete omamljanju.

7. Stil igranja:

Vitez smrti ima eno samo vlogo in v areni povzroča neusmiljeno škodo. Vitezi smrti v ledu nimajo nadzora in so zelo malo uporabni za soigralce. Igralci se morajo osredotočiti na čim večjo škodo, ki jo povzročijo. Vitezi smrti nimajo mobilnosti, zato jim morate, ko pridete do sovražnika, narediti čim več škode. Pri relativno kratkih CD-jih lahko Frost Death Knights uporabijo svojo rotacijo in aktivirajo CD takoj, ko se Arena začne. Imajo veliko trajnih poškodb in zelo kratko ohlajanje.

7.1.1. Odpiranje vrat

Preden odprete vrata, se morate odločiti, koga boste napadli, in takoj po izhodu začnite to početi. Glavni namen DK je prisiliti sovražnike, da uporabljajo svoje drobnarije.

Če sovražnik zdravilec uporabi svojo dragulj, bo v težavah. Death Knight Frost se mora osredotočiti na boj proti sovražniku in narediti veliko škode cilju.

Uporabite http://www.wowhead.com/spell=49143, če imate za to http://www.wowhead.com/spell=138214.
Uporabite http://www.wowhead.com/spell=107116/, če imate http://www.wowhead.com/spell=59052/ ali se znova prijavite

Specializacija Frost, ki zdaj uporablja samo enoročno orožje, omogoča svojemu imetniku, da povzroči razumno škodo eni ali več tarčam. Specifikacija Frost je trenutno enaka specifikaciji Unholy. Zaznamki Frost DC so njegov predvidljiv slog igranja in poenostavljeno vrtenje.

prednosti:

  • Dobra škoda AoE
  • Močna poškodba AoE razpoka

Slabosti:

  • Nizka mobilnost (ena najpočasnejših specializacij v igri)
  • Brez edinstvenih bonusov za napad

2. Kratek vodnik

Osnove

FDC so borci blizu, ki uporabljajo enoročno orožje in povzročajo veliko škodo AoE. Njihov slog igranja je precej preprost in povsem dostopen začetnikom.

Zmrzal in ubijalni stroj.

Izbira talentov

Frost Death Knights so borci za blizu, ki uporabljajo enoročno orožje in povzročajo veliko škodo AoE. Njihov slog igranja je precej preprost in povsem dostopen začetnikom.

Glavni cilj je ustvariti čim več runske moči in slediti dvema pomembnima učinkoma - Rime in Killing Machine.

  • Stopnja 56: Oslabitev rune
  • Stopnja 57: Rog zime (enojna tarča) ali Frost Haze (AoE)
  • Stopnja 58: Ledeni pokrov
  • Stopnja 60: katera koli
  • Stopnja 75: katera koli
  • Stopnja 90: Omen nevihte (ena tarča) ali Frostbar (AoE)
  • Stopnja 100: Hungering Rune Weapon (enojna tarča) ALI Havoc (AoE)

Značilnosti

Mojstrstvo >= Kritični udarec >= Naglica >= Vsestranskost

Prioritete se lahko spremenijo, vendar na splošno priporočamo, da je sekundarna statistika približno enaka.

Osnovna rotacija

Rotacija ene tarče

Naslednja rotacija predpostavlja, da uporabljate Hungering Rune Weapon kot svoj talent stopnje 7.

  1. Uporabite Fury of Sindragosa (s Stebrom mraza, Runo padlega viteza in 5 Razorice).
  2. Uporabite neusmiljeno zimsko znamenje nevihte.
  3. Uporabite Howling Blast samo, ko Rime procs.
  4. Uporabite uničevalni stroj za ubijanje.
  5. Uporabite Ice Strike
  6. Uporabite Destroy.
  7. Uporabite Ice Strike.

Rotacija za več namenov

Rotiranje Frost Death Knight za več tarč temelji na naslednjih prednostnih nalogah:

  1. Uporabite Fury of Sindragosa (s Stebrom mraza, Runo padlega viteza in 5 Razorice).
  2. Uporabite neusmiljeno zimo na ohlajanju, da ohranite napovedovanje nevihte.
  3. Uporabite Howling Blast samo, ko Rime procs.
  4. Uporabite Ice Scythe pri postopkih Killing Machine.
  5. Uporabite Obliterate, če imate 6 run.
  6. Uporabite Ice Scythe, če tarče umrejo v 5-8 sekundah.
  7. Uporabite Frost Strike, če je vaša Runic Power več kot 80.
  8. Uporabite Ice Scythe.

Hladitve

  • Ledeni steber
  • Opolnomočenje runskega orožja
  • Bes Sindragose

3. Sposobnosti Frost DK

Ta razdelek je namenjen tistim, ki so specializacijo šele začeli obvladovati. V njem si bomo ogledali vse razpoložljive sposobnosti in spregovorili o tem, kako delujejo pri pomembnih ohladitvah. Če ste specializacijo že dolgo seznanjeni in se počutite udobno v boju, lahko preidete na branje drugih razdelkov.

Ključni viri

Glavna sredstva za specializacijo Frost so rune in runska moč. Med bitko morate aktivno porabiti rune in ustvariti moč rune. Zahvaljujoč temu boste lahko naredili največjo škodo.

Osnovne sposobnosti

Te sposobnosti ostajajo vedno enake, ne glede na izbiro talentov.

Prav tako je treba omeniti, da legendarni predmet Frozen odlično deluje z Frost Cover, če vam uspe oddati sposobnost, ko ste pod učinkom.

  1. Uporabite Fury of Sindragosa (s Stebrom mraza, Runo padlega viteza in 5 Razorice).
  2. Uporabite neusmiljeno zimo na ohlajanju, da ohranite napovedovanje nevihte.
  3. Uporabite Howling Blast samo, ko Rime procs.
  4. Uporabite Obliterate za ponastavitev dodatnih run in tudi pri procesih Killing Machine.
  5. Uporabite Frost Strike, če je Runic Power blizu maksimuma.
  6. Uporabite Destroy.
  7. Uporabite Ice Strike.

7. Uporaba ohlajanja

Frost Death Knight ima 2 glavni ohladitvi škode. Poleg tega ima aktivno sposobnost artefakta. Spodaj bomo razložili, kako jih uporabljati z največjo učinkovitostjo.

  • Pillar of Ice se uporablja pri ohlajanju, v kombinaciji z napoji in dodatnimi učinki. Pomaga odpraviti povečano škodo v pravih trenutkih.
  • Opolnomočenje runskega orožja je treba uporabljati čim pogosteje, pri čemer se poskušamo izogniti zapravljanju virov.
  • Rage of Sindragosa je treba uporabljati tudi čim pogosteje. V idealnem primeru bi moral biti bes usmerjen proti več tarčam, vendar je povsem sprejemljivo, da z njim zadete samo eno tarčo.

8. Kako igrati Frost Death Knight

Informacije v prejšnjih razdelkih vam bodo omogočile igranje Frost na dokaj visoki ravni. Vendar pa obstajajo nekatere tankosti mehanike, ki jih še nismo omenili.

8.1. Rune in runska moč

Vitezi smrti uporabljajo dva sredstva - rune in moč rune. Njihova mehanika je precej preprosta, vendar se bomo zaradi popolnosti vodnika osredotočili nanje.

.1.1. Rune

Vitez smrti ima 6 run, ki so vse na voljo privzeto. Nekatere sposobnosti porabijo rune, po uporabi takšnih sposobnosti se rune takoj začnejo polniti. Hitrost polnjenja run je odvisna od ocene hitrosti samega lika.

Za vsako porabljeno runo vitez smrti pridobi 10 škode. moči rune (glej naslednji razdelek).

V vsakem trenutku lahko napolnite do tri rune. Tako morate za čim hitrejše polnjenje vedno porabiti vsaj tri rune.

8.1.2. Moč rune

Moč run je zelo podobna besu. Iz boja zbledi, v boju pa ne zbledi. Kot že omenjeno, ko zaužijemo runo, vitez smrti pridobi 10 škode. moč rune. Poleg tega obstajajo sposobnosti, ki vam omogočajo, da napolnite moč rune. Runska moč je največja na 100.

8.2. Z dvema ročajem ali dvema z enim ročajem

Čeprav so vitezi Frost Death Knights prvotno lahko vihteli tako enoročno kot dvoročno orožje, je večina njihovih sposobnosti trenutno aktivna le, če lik vihti dve enoročni orožji. Tako lahko slog igre z dvoročnim orožjem varno štejemo za zastarelega.

Videz artefakta samo potrjuje to priporočilo.

8.3. Mojstrstvo: Zamrznjeno srce

8.6.2. Opolnomočenje runskega orožja

Sila je primarna lastnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na kazalnike moči. Moč daje moč napada, ki določa količino škode, ki jo povzročijo sposobnosti.

Hitrost poveča število zadetkov ubijalskega stroja in hitrost dopolnjevanja run.

Ne smemo pozabiti, da kritični zadetki, zadeti pod učinkom Killing Machine, razvrednotijo ​​oceno kritičnega udarca.

Poleg tega boste potrebovali pospeševalne rune, ki delujejo tako v napadih kot v mitskih ječah. Poškodovana runa za povečanje je enkratna (poceni) možnost. Lightforged Empower Rune - za večkratno uporabo, stane 50.000 zlata, zahteva Exalted with Army of the Light.

13. Makri

13.1. Splošni makri za viteze smrti

13.1.1. Oživite zaveznika

  • #showtooltip Dvignite zaveznika
  • /cast [@mouseover,help][@target]Dvignite Ally

Uporabi Resurrect zaveznika na miško, če je tarča prijazna. V nasprotnem primeru vrzite Resurrect na trenutno tarčo.

13.1.2. Zamrznitev uma

  • #showtooltip Zamrznitev uma
  • /cast [@focus,harm,nodead] Zamrznitev uma

Ta makro prekine urok za tarčo s fokusom. Če fokusa ni, bo prekinil urok trenutne tarče.

13.2. Makri po meri Frost Death Knight

13.2.1. Death Grip na miški

  • #showtooltip Death Grip
  • /cast Death Grip; Death Grip

Uporabi Death Grip na tarčo, na katero kaže kazalec miške.

13.2.2. zavijajoč veter

  • #showtooltip Zavijanje
  • /cast Zavijajoči udarec

Makro vam omogoča, da oddate Howling Blast na tarče, ki so izven dosega blizu.

14. Dodatki za Frost DC

Popolnoma nadomešča standardni vmesnik. Ta dodatek je priljubljen pri najboljših igralcih, vključno z avtorji vodnikov. ElvUI odpravlja vse številne pomanjkljivosti uporabniškega vmesnika Blizzard. Je enostaven za uporabo in ni vam treba porabiti veliko časa za njegovo nastavitev. Ima vse, kar potrebuje raider - skupinske plošče, mini zemljevid, ikone buffov in debuffov itd. Vse komponente je mogoče premikati po zaslonu in jih prilagajati svojim potrebam. ElvUI lahko uporabljajo tudi novi igralci.

To je najboljši dodatek za bitke s šefi. Je enostavno prilagodljiv in omogoča prikaz vseh potrebnih informacij na priročen način. BigWigs je bolj natančen in posodobljen pogosteje kot njegovi vrstniki. Dodatek deluje brez predhodne konfiguracije, vendar priporočamo, da onemogočite nebistvena obvestila, da se ne boste zmedli.

To je alternativa BigWigs, vendar v trenutnem popravku ne deluje zelo natančno. Večino opozoril spremljajo glasni zvoki in veliki napisi, kar je lahko koristno za začetnike.

Lahek dodatek, ki vas opozori, če stojite na napačnem mestu ali naredite kakšno drugo napako. Zelo uporabno, tudi če že imate raid addon, kot je DBM.

In - dodatki s prilagodljivimi nastavitvami, prikazom plavajočega bojnega besedila (dohodno zdravljenje in škoda, uporabljene sposobnosti itd.). Deluje odlično s privzetimi nastavitvami.

Zelo uporaben dodatek, ki vam omogoča vizualizacijo buffs/debuffs in cooldownov. Dodatek ima prilagodljive nastavitve in vam omogoča učinkovitejšo uporabo funkcij določenega razreda. Uporabite ga lahko tudi za druge namene.

Priljubljen dodatek za ocenjevanje poškodb in celjenja. Uporablja se lahko tudi za oceno dohodne škode in primerjavo lastne zmogljivosti z drugimi igralci.

"Lažja" alternativa za Recount je Skada Damage Meter.

Najbolj priljubljen dodatek za ocenjevanje stopnje grožnje. Priporočamo uporabo, da se izognete agro breakom.

ElvUI vključuje nekaj lepih okvirjev za napad. in GridClickSets sta uporabna samo, če želite uporabiti Resurrect zaveznika, ko se miško prikaže. Če namestite Grid, ne pozabite na GridStatusRaidDebuff.

15. BiS-seznam

Trenutno je statusna prioriteta za Frost Death Knight dvoumna, zato ne moremo dati natančnih priporočil za opremo. Poskusite uporabiti predmete z največjim bonusom k moči, pri čemer izberite sekundarno statistiko glede na trenutno stanje lika (tj. količino hitrosti in kritičnega zadetka). Če ste v dvomih o svoji izbiri, zaženite simulacijo

Najboljši dodatki za viteza smrti (v padajočem vrstnem redu vrednosti) so:

  1. Burning Wish of Kil'jaeden je najboljši legendarni predmet za posamezno tarčo. ne zagotavlja opaznega povečanja škode in je zato veliko slabša od prejšnjih možnosti. Ta predmet se lahko uporablja v bojih, kjer je preživetje glavna prednostna naloga, sicer ne bo preveč uporaben.

    Aggramarjev korak ne more tekmovati z zgornjimi elementi.

    17. Tekmovalci v proizvodnem sektorju

    Poleg drugih Frost Death Knights se boste morali za plen pomeriti z naslednjimi razredi.

Specializacija Frost, ki zdaj uporablja samo enoročno orožje, omogoča svojemu imetniku, da povzroči razumno škodo eni ali več tarčam. Specifikacija Frost je trenutno enaka specifikaciji Unholy. Zaznamki Frost DC so njegov predvidljiv slog igranja in poenostavljeno vrtenje.

Vodnik viteza smrti Frost je pomemben za World of Warcraft Legion 7.2. Spodaj se boste naučili vsega, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje napadov in ječ v Advanced Mythic.

Seznam sprememb vodnika (30. 3. 2017):

  • Čarovnice, hrana in potrošni material: Dodano priporočilo za uporabo vrstnika.
  • artefakt: Dodana pot razvoja artefaktov za popravek 7.2.
  • oprema: Ocene legendarnih predmetov so bile posodobljene, da odražajo spremembe v popravku 7.2.
  • Uvod: Dodan dnevnik sprememb za popravek 7.2.

Spremembe v popravku 7.2

  • Artefaktni talenti so bili predelani. Z vlaganjem 35 točk v razvoj igralec pridobi dostop do novih talentov (Fortitude of the Ebon Blade, Runic Frost, Runic Chill, Thronebreaker in Legionfall Harmony). Vsem starim talentom je dodana dodatna (četrta) uvrstitev.
  • Trdnost Črnega mučenika je oslabljena.

Spremembe v popravku 7.1.5

  • Številni talenti (Breath of Sindragosa, Abomination's Strength, Frost Haze, Horn of Winter) so bili očiščeni. Nobeden od njih ni bil oslabljen.

V primerjavi z Warlords of Draenor se je specializacija Frost bistveno spremenila. Kljub nekaterim podobnostim v slogu igre so bile številne ključne mehanike predelane, zlasti:

  • Sistem run je bil močno poenostavljen (vse rune zdaj pripadajo istemu tipu, vsaka od njih se polni posebej).
  • Frost DK lahko nosijo samo enoročno orožje.
  • Runsko opolnomočenje je postalo pasivna sposobnost in je zdaj edini način za pospešitev procesa regeneracije rune.
  • Frost Presence, Blood Presence in Unholy Presence so bili odstranjeni iz igre.
  • Iz igre je bila odstranjena tudi Blood Plague, Chill pa lahko zdaj odda samo Howling Blast.
  • Poleg tega so iz igre izginili uroki, kot so Reaper of Souls, Frost Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay in Army of the Dead.
  • Rime zdaj poveča tudi škodo pri Howling Blast.
  • Killing Machine lahko zdaj deluje iz samodejnih kritičnih zadetkov (prej iz običajnih samodejnih napadov).

2. Prednosti in slabosti

prednosti:

  • Dobra škoda AoE
  • Močna poškodba AoE razpoka

Slabosti:

  • Nizka mobilnost (ena najpočasnejših specializacij v igri)
  • Brez edinstvenih bonusov za napad

3. Kratek vodnik

3.1. Osnove

FDC so borci blizu, ki uporabljajo enoročno orožje in povzročajo veliko škodo AoE. Njihov slog igranja je precej preprost in povsem dostopen začetnikom.

Glavni cilj je ustvariti čim več runske moči in slediti dvema pomembnima učinkoma - Rime in Killing Machine.

3.2. Izbira talentov

Sindragosin dih

  • Stopnja 56: Ubijalska učinkovitost
  • Stopnja 57: Rog zime
  • 58. stopnja: lačna runa orožja
  • Stopnja 60: katera koli
  • Stopnja 75: katera koli
  • Stopnja 90: Znanilec nevihte
  • Stopnja 100: Dih Sindragose

Če nameravate uporabiti slog igranja, znan tudi kot "mitraljez", razdelite talente na naslednji način:

  • Stopnja 56: Ledeni kremplji
  • Stopnja 57: Valovi mraza
  • Stopnja 58: Plaz
  • Stopnja 60: katera koli
  • Stopnja 75: katera koli
  • Stopnja 90: Runično slabljenje (1 ali 2-3 tarče) ALI Frost Scythe (težka AoE)
  • Stopnja 100: Havoc (1 ali 2-3 tarče) ali Ice Rush (težak AoE)

3.2.1. Sindragosin dih

Če ste izbrali Breath of Sindragosa kot talent stopnje 7, uporabite naslednjo gradnjo:

  • Stopnja 56: Ubijalska učinkovitost
  • Stopnja 57: Rog zime
  • 58. stopnja: lačna runa orožja
  • Stopnja 60: Slepeči led
  • Stopnja 75: odvisno od vrste boja
  • Stopnja 90: Znanilec nevihte
  • Stopnja 100: Dih Sindragose

3.2. Značilnosti

Če ste izbrali Breath of Sindragosa kot talent stopnje 7, je vaša prednostna statistika naslednja:

  1. Kritični zadetek (do 25%)
  2. Hitrost (do 20%)
  3. Kritični zadetek
  4. Vsestranskost = Hitrost = Mojstrstvo

Če vam je ljubši slog igranja "mitraljeza", je prioriteta statistike videti tako:

  1. Hitrost (do 20%)
  2. Kritični zadetek (do 25%)
  3. Vsestranskost
  4. Kritični zadetek >= Hitrost (do 30 % hitrosti)
  5. Mojstrstvo
  6. Hitrost

3.3. Osnovna rotacija

Sindragosin dih

  1. Naj se ohladi na tarčah s funkcijo Howling Blast.
  2. Uporabite Ice Rush.
  3. Uporabite neusmiljeno zimo,.
  4. Uporabite Ice Scythe.
  5. Uporabite Runično opolnomočenje Frost Strike.

3.4. Hladitve

  • Ledeni steber
  • Opolnomočenje runskega orožja
  • Bes Sindragose

4. Sposobnosti Frost DK

Ta razdelek je namenjen tistim, ki so specializacijo šele začeli obvladovati. V njem si bomo ogledali vse razpoložljive sposobnosti in spregovorili o tem, kako delujejo pri pomembnih ohladitvah. Če ste specializacijo že dolgo seznanjeni in se počutite udobno v boju, lahko preidete na branje drugih razdelkov.

4.1. Ključni viri

Glavna sredstva za specializacijo Frost so rune in runska moč. Med bitko morate aktivno porabiti rune in ustvariti moč rune. Zahvaljujoč temu boste lahko naredili največjo škodo.

4.2. Osnovne sposobnosti

Te sposobnosti ostajajo vedno enake, ne glede na izbiro talentov.

Talenti 4. stopnje (raven 60)

  • Moč gnusoba vam omogoča omamljanje šibkih sovražnikov (ne šefov!) z Obliterate . Omamljenje traja 2 sekundi. Če je tarča igralec, dobijo vrtoglavi učinek.
  • Blinding Ice je aktivna sposobnost z 1-minutnim ohlajanjem. Gre za napad s čelnim stožcem, ki za 4 sekunde dezorientira prizadete sovražnike. Če se tarča poškoduje, lahko učinek izgine.
  • Zimsko zapiranje omami sovražnike, ki jih zadene 5 neusmiljenih zimskih skladov, medtem ko je Steber mraza aktiven. Trajanje omamljanja je 4 sekunde.

Talenti na tej stopnji so zgolj za nadzor in ne povečujejo škode, zato morate izbrati tistega, ki najbolj ustreza trenutnim okoliščinam.

Talenti 6. stopnje (90. stopnja)

  • Frost Scythe je aktivna sposobnost, ki stane 1 runo in povzroči škodo zmrzali vsem sovražnikom pred vami. Frostbar prejme bonus od Killing Machine na enak način kot Obliterate. Kritični udarci Frostcythe povzročijo 4-krat več škode.
  • Runic Attenuation obnovi 1. Moč rune za vsak osnovni napad, ki ga dosežete.
  • Harbinger of the Storm poveča škodo na runo, porabljeno med neusmiljeno zimo, za 15 % in podaljša njeno trajanje za 0,5 sekunde.

Če uporabljate Breath of Sindragosa kot talent stopnje 7, je Storm Foreboding vaša edina možnost. Izjema je za tiste, ki so se s tem talentom šele začeli igrati. Svetujemo jim uporabo Runic Attenuation. To nekoliko poenostavi postopek, vendar daje manjše povečanje škode kot Foreshadowing.

Če ste mitraljez, uporabite Runic Fade v borbah z eno tarčo ali 2-3 tarčami in Frostbar v bojih z veliko tarčami.

Talenti 7. stopnje (100. stopnja)

  • Havoc je aktivna sposobnost z 1,5-minutnim ohlajanjem. V 8 sek. vsak Frost Strike, ki zadene tarčo, sproži Killing Machine , Obliterate pa stane 1 runo manj.
  • Breath of Sindragosa je aktivna sposobnost z 2-minutnim ohlajanjem. Urok med kanaliziranjem porabi 15 energije. moč rune na sekundo Traja do preklica ali dokler ne zmanjka moči rune. Breath of Sindragosa povzroči škodo Shadow Frost vsem sovražnikom v stožcu pred kolescem.
  • Ice Rush je aktivna sposobnost s 15 sekundnim ohlajanjem. Prikliče konice iz podzemlja, ki vsem sovražnikom na območju povzročijo škodo zaradi zmrzali.

Ta talent se naravno sinergije z Breath of Sindragosa.

Če vam je ljubši mitraljezni stil igre, izbirajte med Havoc (enojne ali 2-3 tarče) in Ice Rush (več tarč).

6. Izbira talentov in relikvij za artefakt

Prva stopnja razvoja artefakta za viteza Frost Death Knight je dokaj preprosta.

Po tem je treba preostale točke razdeliti v naslednjem vrstnem redu:

  1. Led v žilah in zamrznjena koža (v poljubnem vrstnem redu)

Izbira relikvije

Pri izbiri relikvije naj vas vedno vodi raven predmeta, ne glede na bonuse, ki jih ponuja. Ko izbirate med dvema relikvijama iste ravni, sledite spodnjemu seznamu prioritet:

Če vam je ljubši slog igranja "mitraljez", je prioriteta talentov videti tako:

7. Rotacija za Frost DK v Legiji

Zavrtite z dihanjem Sindragose

Ta rotacija predpostavlja, da uporabljate Breath of Sindragosa kot svoj talent stopnje 7 v kombinaciji z učinkovitostjo ubijanja, zimskim rogom, orožjem lačnih run in nevihtnimi slutnjami.

Ta rotacija predstavlja cikel, ki je pred uporabo diha Sindragose, kot tudi vrstni red, v katerem se sposobnosti uporabljajo med tem učinkom.

  1. Ohranite Ohlajenost na tarčah z Howling Blast , vendar le, če živijo dlje kot 6 sek.
  2. Uporabite Ice Rush.
  3. Uporabite neusmiljeno zimo, če tarče živijo dlje kot 6 sekund.
  4. Uporabite Ice Scythe.
  5. Uporabite Frost Strike, da boste imeli priložnost, da sprožite Runic Empowerment.

8. Uporaba ohlajanja

Frost Death Knight ima 2 glavni ohladitvi škode. Poleg tega ima aktivno sposobnost artefakta. Spodaj bomo razložili, kako jih uporabljati z največjo učinkovitostjo.

  • Pillar of Ice se uporablja pri ohlajanju, v kombinaciji z napoji in dodatnimi učinki. Pomaga odpraviti povečano škodo v pravih trenutkih.
  • Opolnomočenje runskega orožja je treba uporabljati čim pogosteje, pri čemer se poskušamo izogniti zapravljanju virov.
  • Rage of Sindragosa je treba uporabljati tudi čim pogosteje. V idealnem primeru bi moral biti bes usmerjen proti več tarčam, vendar je povsem sprejemljivo, da z njim zadete samo eno tarčo.

Podrobnosti o teh ohladitvah in ohlajenjih, pridobljenih s talenti, najdete v ustreznem razdelku.

9. Kako igrati Frost Death Knight

Informacije v prejšnjih razdelkih vam bodo omogočile igranje Frost na dokaj visoki ravni. Vendar pa obstajajo nekatere tankosti mehanike, ki jih še nismo omenili.

9.1. Rune in runska moč

Vitezi smrti uporabljajo dva sredstva - rune in moč rune. Njihova mehanika je precej preprosta, vendar se bomo zaradi popolnosti vodnika osredotočili nanje.

9.1.1. Rune

Vitez smrti ima 6 run, ki so vse na voljo privzeto. Nekatere sposobnosti porabijo rune, po uporabi takšnih sposobnosti se rune takoj začnejo polniti. Hitrost polnjenja run je odvisna od ocene hitrosti samega lika.

Za vsako porabljeno runo vitez smrti pridobi 10 škode. moči rune (glej naslednji razdelek).

V vsakem trenutku lahko napolnite do tri rune. Tako morate za čim hitrejše polnjenje vedno porabiti vsaj tri rune.

9.1.2. Moč rune

Moč run je zelo podobna besu. Iz boja zbledi, v boju pa ne zbledi. Kot že omenjeno, ko zaužijemo runo, vitez smrti pridobi 10 škode. moč rune. Poleg tega obstajajo sposobnosti, ki vam omogočajo, da napolnite moč rune. Runska moč je največja na 100.

9.2. Dvoročni ali dve enoročni?

Čeprav so vitezi Frost Death Knights prvotno lahko vihteli tako enoročno kot dvoročno orožje, je večina njihovih sposobnosti trenutno aktivna le, če lik vihti dve enoročni orožji. Tako lahko slog igre z dvoročnim orožjem varno štejemo za zastarelega.

9.3. Mojstrstvo: Zamrznjeno srce

9.6.2. Opolnomočenje runskega orožja

Sindragosin dih

  1. Sila
  2. Kritični zadetek (do 25%)
  3. Hitrost (do 20%)
  4. Kritični zadetek
  5. Vsestranskost = Hitrost = Mojstrstvo

"Mitraljez"

  1. Sila
  2. Hitrost (do 20%)
  3. Kritični zadetek (do 25%)
  4. Vsestranskost
  5. Kritični zadetek >= Hitrost (do 30 % hitrosti)
  6. Mojstrstvo
  7. Hitrost

Omejitve niso zelo natančne, zato priporočamo, da zaženete simulacijo za vaš lik.

Prednost je bila zgrajena z uporabo zdrave pameti, testov v igri in izračunov, narejenih s pomočjo Simulation Craft.

Sila je primarna lastnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na kazalnike moči. Moč daje moč napada, ki določa količino škode, ki jo povzročijo sposobnosti.

Hitrost poveča število zadetkov ubijalskega stroja in hitrost dopolnjevanja run.

Ne smemo pozabiti, da kritični zadetki, zadeti pod učinkom Killing Machine, razvrednotijo ​​oceno kritičnega udarca.

Poleg tega lahko uporabite runo Legion: Corrupted Augment Rune. Treba je opozoriti, da ta runa zdaj deluje tudi v razširjenih mitskih ječah.

14. Makri

14.1. Splošni makri za viteze smrti

14.1.1. Oživite zaveznika

  • #showtooltip Dvignite zaveznika
  • /cast [@mouseover,help][@target]Dvignite Ally

Aggramarjev tekalna plast ne more konkurirati vsem zgoraj naštetim artiklom.

Zamrznjeno srce zakonca je trenutno nekonkurenčno.

18. Tekmovalci v proizvodnem sektorju

Poleg drugih Frost Death Knights se boste morali za plen pomeriti z naslednjimi razredi.

O preobleki skritih artefaktov

Za začetek smo videli, da je skupnost novico o spremembah skrite preobleke Warrior Artefact Hidden Skin sprejela kot "hitni popravek". Ampak ni. Iskanje tega videza se z določeno možnostjo pojavi v dvorani razreda bojevnikov, in ko je aktivna, jo lahko čez dan zaključi celotna regija. Prvotno smo to možnost postavili prenizko (in jo povečali z izdajo 7.1), vendar je sama možnost v igri že od začetka Legije.

Mnogi so tudi aktivno spraševali Frost Death Knights o skritem videzu. Nismo se želeli spuščati v podrobnosti, a glede na to, da je to zadnja skrita koža, ki je še razkrita, vam bomo dali namig. Ta koža je povezana z določenim svetovnim šefom, ki se še ni pojavil. Ko bo šef na voljo, pričakujemo, da bo ta varianta artefakta zelo hitro odkrita.

Glede na to, da je videz artefakta frost-dk povezan s šefom, bo na seznamu plena. Podatkovni rudarji so že odkrili, da bo artefakt spremenil svoj videz pod vplivom Rune zatemnitve, ki bo po pričakovanjih izpadla iz šefa.

Med še neustvarjenimi svetovnimi šefi:

Deliti: